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2006年10月 アーカイブ

2006年10月28日

[雑記] オンラインゲームの連載コラム

特定のゲームタイトルではなく、オンラインゲーム全般を主題として
連載されているコラムを集めてみました。

アラン・ブラフォードの「OnlineGame 2.0」論

プレイしないでもわかる日本のネトゲ事情

ユーザー動向でみる日本のオンラインゲーム

MMOコラム

2006年10月22日

[CABAL] 単調戦線異常なし

ブレーダーがLv30になりました。レベル上げは順調だけど、
他にやることがなくて単調なのは相変わらずか・・・。

Cabal%28Ver1054-061022-1645-0001%29.jpg

職業を選んだ時点で、キャラクターを成長させる方向も固定
されてる感じがあって、個性が出ないのでイマイチ愛着も
沸いてこないなぁ。

Cabal%28Ver1054-061022-2224-0000%29.jpg

2006年10月19日

[ROHAN] 11/1に正式サービス開始

ROHAN公式サイトにて、11/1から正式サービスを開始するとの
アナウンスがありました。プレイ料金は月額1900円のようです。
予約販売で割引もあるようだけど、結構高いなぁ。
というか、てっきり基本プレイ料金無料でアイテム課金になるもの
だと思ってた・・・。

ROHAN公式サイト

2006年10月14日

[CABAL] 公開テストに変更

10/13の夜に、公開テストという名称でテストが再開されました。
ちらっとやってみた感想です。

サーバは2個あり、各サーバにチャンネルという区分けがあります。
サーバは独立した存在だけど、各サーバの配下にあるチャンネルは
子サーバような扱いなので、キャラクターは同じサーバ内であれば
どのチャンネルでも行き来できるようです。

ブレーダーをLv16まで育ててみたけれど、意図的にレベル上げを
しなくてもクエストをこなせばボーナスで経験値が貰えるので、
勝手にレベルも上がっていく感じです。ただ、クエストを30個近く
こなしたけど、どれもやらされている感が強いかな。

グラフィック面は、低スペックのPCでも遊べるような配慮からか
あまり見ごたえが無いです・・・。武器や防具の種類も各職業で
区切りごとに1種類(?)のようなので、ちょっと寂しいなぁ。

Cabal%28Ver1042-061014-2105-0000%29.gif

マップは複数のワールドで構成されていて、各ワールドの広さは
敵や障害物を無視すれば10分くらいで一回りできる広さです。

Cabal%28Ver1042-061014-2047-0000%29.gif

2006年10月13日

[CABAL] CABAL ONLINEのβテストが一時停止

アップデートサーバへの接続祭りで始まったCABAL ONLINEですが、
ネットワーク周りにトラブルがあるらしく、テストが一時停止に
なりました。再開は早くても10/17(?)以降のようです。

週末はゆっくり遊べると思ったのに、残念・・・。

         
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